Na kompoziciji je predstavljena UV površ definisana u programu Fun3D. Model te površi je zatim importovan u SketchUp i renderovan pomoću Vray-a u urbanom okruženju koje je docrtano.
x=atan(u*5)+sin(v*u)
y=cos(v)*sin(u)
z=sin(5*v)
уторак, 22. јун 2010.
Пријавите се на:
Објављивање коментара (Atom)
Нема коментара:
Постави коментар